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冰原遗迹战斗·精灵突进与冰龙
用超低角、超广角和动态模糊表现精灵扑向镜头的冲击感,前景伸出的手与身后的冰龙形成强烈纵深。
Prompt
[高画质2.5D动画插画,精致的赛璐珞上色。被冰晶覆盖的古代遗迹战斗场景。近景是碎裂的圆形符文石盘和锋利的冰晶,人物在水面上双膝滑行,向镜头猛冲,一只手伸到极限,几乎要突破画面般逼近,另一只手向后甩动,使姿势失衡。脸部为近距离特写,张口大喊。极端透视,超广角的冲击视角,伸出的手带来的压迫感,动态模糊,水花与冰片爆散。后方是巨大的青白色能量龙头部,口中是黑蓝色的能量球,翻涌的气流,雷光与冰流,周围是崩塌的石柱与水面倒影,极致的追击感。超低角度,荷兰式倾斜角。3:4。][高画質2.5Dアニメイラスト、精緻なセル塗り。氷晶に覆われた古代遺跡の戦闘シーン。手前に砕けた円形ルーン石盤と鋭い氷結晶、人物は水上を膝で滑り込みながらカメラへ突進し、片手を限界まで伸ばして画面を突き破るように迫り、もう片方の腕は後方へ振って体勢を崩す。顔は至近距離の大写し、口を開けて叫ぶ。極端なパース、超広角の衝撃視点、伸ばした手の圧迫感、動体ブラー、水しぶきと氷片の爆散。後方には巨大な青白いエネルギー龍の頭部、口内の黒青のエネルギー球、渦巻く気流、雷光と氷流、周囲に崩れた石柱と水面反射、極限の追撃感。超ローアングル、ダッチアングル。3:4。]
使用建议
适合做战斗场景或游戏立绘的动态镜头,可把画幅设为3:4并保留手部前伸的描述。
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