服装配色的纸箱世界
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服装配色的纸箱世界

将角色参考图与纸箱世界环境参考图结合,保留角色和原有构图,并依据服装主色重构环境配色,生成低机位电影感3D场景。

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800 × 800 PX — 电影感3D纸箱世界

以第一张参考图作为环境与构图的精确参考,以第二张参考图作为角色身份、面部、发型、眼镜、身体比例和服装的精确参考。

完整重现这座巨大的堆叠纸箱世界,不改变其原有的布局、尺寸、透视或结构。保留角色所坐的高处突出纸箱、周围的纸箱、两架梯子、斜向绳索、蓝天、淡色圆月,以及下层结构周围的白云。

色彩规则:研究角色的实际服装,并自动在整个环境中使用其主色和辅色。将每一个纸箱、梯子、绳索、接缝和装饰都重新着色,使其与之匹配。不得引入无关的主色。绝不改变角色的服装。

角色必须保持完全不变:脸部、肤色、头部大小、头发、眼镜、嘴唇、身体比例以及原始3D外观。不重新设计、不美化、不做任何改动。

让他坐在同一个高处纸箱上,双腿悬垂在边缘外,一只手持小望远镜靠近眼睛向上观察,另一只手自然地搭在纸箱上。

保留原有的低角度、地面视角向上仰拍的镜头、精确的环境布局、自然阳光、真实的纸箱纹理、细致的3D渲染、电影感阴影和大气的前景雾气。

严格规则:角色和服装保持不变。只有环境颜色发生改变,以与他的实际服装相协调。不要重新排列、移除或重新设计任何东西。

使用建议

使用建议:准备一张环境构图参考图和一张角色身份、服装参考图后,将两张图按顺序上传,再根据需要调整画布尺寸或角色动作。

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sperk
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