3D 游戏原型旋转世界,改变重力
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文本 · 通用对话模型

重力翻转低多边形平台游戏

帮助规划一款使用 Three.js 和 Cannon.js 制作的 3D 解谜平台游戏,核心玩法是旋转重力方向穿越立方体迷宫。

Prompt

游戏概念:一款名为“重力偏移”的解谜平台游戏,玩家通过旋转整个世界,在 3D 低多边形迷宫中导航。环境采用极简风格,使用柔和的渐变色和锐利的几何形状。
技术提示:
使用 Three.js 和 Cannon.js 构建一款 3D 平台游戏。世界是一个立方体迷宫。当用户按下“R”时,将 world.gravity 向量旋转 90 度。

JavaScript
// 重力旋转逻辑
world.gravity.set(0, -9.82, 0); // 默认值
function rotateGravity() {
  let newG = new CANNON.Vec3(-world.gravity.y, world.gravity.x, 0);
  world.gravity.copy(newG);
}
加入使用 Lerp 的平滑摄像机插值,使摄像机在重力变化期间跟随玩家的刚体。

使用建议

使用建议:补充角色控制、碰撞体、关卡目标和胜负条件,以便进一步生成可运行的完整实现。

信息

类型
文本
模型
通用对话模型
许可
CC0-1.0

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