3D 游戏原型旋转世界,改变重力
文本 · 通用对话模型
重力翻转低多边形平台游戏
帮助规划一款使用 Three.js 和 Cannon.js 制作的 3D 解谜平台游戏,核心玩法是旋转重力方向穿越立方体迷宫。
Prompt
游戏概念:一款名为“重力偏移”的解谜平台游戏,玩家通过旋转整个世界,在 3D 低多边形迷宫中导航。环境采用极简风格,使用柔和的渐变色和锐利的几何形状。
技术提示:
使用 Three.js 和 Cannon.js 构建一款 3D 平台游戏。世界是一个立方体迷宫。当用户按下“R”时,将 world.gravity 向量旋转 90 度。
JavaScript
// 重力旋转逻辑
world.gravity.set(0, -9.82, 0); // 默认值
function rotateGravity() {
let newG = new CANNON.Vec3(-world.gravity.y, world.gravity.x, 0);
world.gravity.copy(newG);
}
加入使用 Lerp 的平滑摄像机插值,使摄像机在重力变化期间跟随玩家的刚体。Game Concept: A puzzle-platformer named "Gravity Shift" where players rotate the entire world to navigate a 3D low-poly labyrinth. The environment is minimalist, using pastel gradients and sharp geometric shapes.
Technical Prompt:
Build a 3D platformer using Three.js and Cannon.js. The world is a cube-shaped maze. When the user presses 'R', rotate the world.gravity vector by 90 degrees.
JavaScript
// Gravity rotation logic
world.gravity.set(0, -9.82, 0); // Default
function rotateGravity() {
let newG = new CANNON.Vec3(-world.gravity.y, world.gravity.x, 0);
world.gravity.copy(newG);
}
Include smooth camera interpolation using Lerp to follow the player's rigid body during shifts.
使用建议
使用建议:补充角色控制、碰撞体、关卡目标和胜负条件,以便进一步生成可运行的完整实现。
信息
- 类型
- 文本
- 模型
- 通用对话模型
- 许可
- CC0-1.0