经典战棋RPG战斗场景: 制作一段经典战棋RPG战斗场景,以像素地图、角色状态栏和回合战斗呈现玩法。像素兔子弓箭手动画: 用原生 JavaScript 和 Canvas 绘制赛博兔子弓箭手,并展示八种动作状态与像素场景。制作小鱼成长模拟游戏: 从家中鱼缸一路探索到开放海洋,通过觅食成长、躲避危险并解锁新水域。奇幻冒险战斗演示游戏: 为线下活动制作视觉鲜明、可交互的轻战斗冒险 Demo,并使用本地资产与 HTML、Three.js 展示。高速太空射击游戏: 制作一款从跃迁登场开始、依次挑战杂兵、中型头目和最终头目的高速 3D 射击游戏。Roblox风格动作战斗游戏: 制作一款面向 Roblox 玩家群体的动作游戏,画面呈现了带技能与连击计数的战斗场景。深海像素恐怖游戏: 在现有引擎能力范围内制作深海恐怖游戏,像素迷宫与幽暗氛围营造出紧张感。无素材奇幻飞行游戏: 制作一款在浏览器运行、采用程序化内容且不使用素材的奇幻游戏,画面展示浮空岛、飞行和光环竞速场景。浮岛飞龙收集环: 制作一款 Three.js 浏览器飞行游戏,驾驶飞龙穿越浮岛并收集光环得分。地下探索沙盒游戏: 制作一款以持续好奇心驱动的俯视角探索沙盒,包含分区探索、采集制作、战斗与清晰的发现引导。