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视频 · Claude

Roblox 风格方块恐怖短片分镜

用于生成竖屏方块风格恐怖短片的完整提示词,包含 8 段分镜、电话界面、字幕节奏和镜头推拉,适合制作悬疑系列短视频。

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Prompt

<inputs>
先问我小镇的规则(“在这个小镇,如果你的手机在 3:00 响起,千万别接”)、谁违反了规则,以及反转是什么。如果我没有想法,就提出 3 个方案让我选。然后写出 8 个镜头和所有字幕,每次 1 到 3 个词,并标注时间。开始制作前先给我看。
</inputs>

<direction>
一段 1080x1920 的 Roblox 风格 3D 恐怖短片,看起来像是在夜晚的方块游戏中拍摄。
世界:绿色带凸点的底板、带黄色虚线的黑暗道路、灰色人行道、8 栋玩具色彩的房屋,配有山墙屋顶、门廊、白色栅栏和发光窗户;方块松树、真实点光源效果的路灯、钟楼、月亮、星星和蓝色夜雾。
角色:经典方块化身(圆柱形头部、方形躯干,手臂和腿通过肩部与髋部转轴连接,以便坐下和行走),画出的面部表情随节拍变化。实体:全身漆黑,身高 1.75 倍,发光的白眼睛,只有最后一个镜头才露出白色咧嘴笑容。
手机特写:一张 2D 来电界面从 3D 镜头上滑出(先显示“Unknown”,然后显示“Mom 🏠”),铃声脉冲,Decline / Accept 按钮带有点击波纹效果。
字幕:每次显示 1 到 3 个词,置于中央,使用厚重圆润字体,白字配粗黑描边,弹入时带有过冲效果。关键词用黄色,危险词用红色。手机显示时,将字幕移到顶部。
摄影机:每隔 3.5 到 4 秒切换一个镜头,每次切镜时闪白,缓慢推进,并在铃声和惊吓处加入抖动。
禁止:真实游戏标志或界面、素材库素材、静止不动的摄影机。
</direction>

<structure>
0-3.6 秒,航拍小镇:“IN THIS TOWN, / IF YOUR PHONE / RINGS AT 3:00, / DON'T ANSWER.” → 3.6-7.2 秒,钟楼敲响 3:00,钟声,画面抖动 → 7.2-11 秒,孩子站在门廊上,手机发光 → 11-14.6 秒,手机特写:“Unknown”,他拒接 → 14.6-18.4 秒,街道,窗户一扇扇熄灭,手机再次响起:“Mom 🏠” → 18.4-22.4 秒,他家里每扇窗都一片漆黑:“BUT MOM / WAS ASLEEP / UPSTAIRS.” → 22.4-26.4 秒,他接起电话,心跳加速,身后的前门吱呀一声打开:“SHE WHISPERED / "TURN AROUND."” → 26.4-29.4 秒,高个身影就站在他身后门廊上,咧嘴笑着 → 29.6 秒,黑屏,“PART 2?” + “FOLLOW FOR PART 2”。
</structure>

<build>
1。工具:Python、Playwright 搭配 Chromium、FFmpeg、numpy、scipy、npm 安装的 three.js。缺什么就安装。
2。一个 HTML 页面:用 three.js 画布以 1080x1920 渲染,再绘制到 2D 画布上添加字幕、手机界面、闪白和暗角。无头 Chromium 需要 --use-angle=swiftshader,因此不需要 GPU。
3。render(t) 仅根据 t 设置每个位置、灯光、表情和摄影机(是时间的纯函数),因此每一帧都精确确定。
4。完整渲染前,先将 8 个关键帧渲染为静帧,检查取景、光线和字幕是否重叠。
5。完整渲染:Playwright 将 t 设为 frame/30,并把 JPEG 帧传给 ffmpeg -c:v libx264 -crf 18 -pix_fmt yuv420p。
6。用 numpy 制作音效:低沉铺底音、风声、音乐盒前奏、钟表滴答声和 3 次钟声、伴随手机震动的木琴铃声、按键点击声、窗户轻响、带气声的 2 音节耳语、门吱呀声、逐渐加速的心跳声、渐强音、惊吓处的重击声,以及每次切镜时的呼啸声。
7。合并视频和声音,检查能否播放,然后发给我。
</build>

使用建议

建议跳过开头要求先询问规则的部分,直接使用 direction 与 structure 段落来生成。

信息

类型
视频
模型
Claude
来源
Singh
许可
Source-author-rights
发布时间

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