角色的立体分层纸雕像
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角色的立体分层纸雕像

将用户上传的角色参考图转化为竖幅博物馆级纸雕摄影,保留角色身份特征,并以多层棉纸与和纸的纤维、切口、凹凸和阴影呈现手工立体感。

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将上传的参考图作为角色身份的唯一参考。保留角色原有的面部特征、发型、发色、眼睛颜色、年龄感、身体比例、服装轮廓和独特配饰。不要重新设计或替换角色。

将参考图中的角色变成一件非凡的手工三维分层纸雕作品,完全由30至40张单独裁切的优质厚象牙白棉纸和传统日本和纸制成。

所有可见表面都必须呈现真实可触的纸张纹理、细微天然纤维、细腻的手工纸纹理、自然的哑光吸湿质感,以及微小的物理瑕疵。

角色的脸部、头发、眼睛、服装和配饰都只能用精确裁切并层层堆叠的纸片构成。通过精巧的重叠纸片剪影、雕塑般的轮廓、凹陷空间和精心排列的不同厚度纸张,保留角色的辨识度。

让实体层次清晰可见。突出纸张横截面、细腻的纤维切边、轻微毛边、柔和翘起的纤维、浅浮雕,以及自然不规则的手工纸轮廓。

通过深 relief 雕刻、精巧嵌套的纸片剪影、单张纸片间清晰可见的分离,以及层间狭窄缝隙中真实的环境遮蔽,营造非凡的雕塑深度。

部分元素应深深嵌入纸张结构,其他元素则向外凸出,呈现真实手工纸雕从一整块堆叠纸张中浮现而出的效果。

使用左上方柔和的定向棚拍光照亮雕塑。以轻柔掠射光呈现纸纤维、表面纹理、压花细节和每一张纸的厚度。

呈现细腻的接触阴影、雕刻凹陷处真实的阴影渐变,以及柔和自然的高光,不要出现光泽反射。

整体以暖象牙色和米白色为主,色调变化仅来自纸张密度和光线。只加入一种取自参考角色的克制点缀色。

最终作品应如同用专业微距镜头拍摄的博物馆级真实纸雕,兼具真实手工材质纹理与一眼可辨的动漫风格角色设计。

可触的纤维素纹理、可见纸纤维、纤维切边、立体纸张层叠、哑光棉纸表面、精巧的精密裁切工艺、强烈的留白、优雅的博物馆级呈现、精致的雕塑构图、极简背景。

避免塑料、瓷器、陶瓷、大理石、光滑 CGI 表面、光泽反射、金属材质、动漫上色的皮肤、过度颗粒、随机噪点和人工数字纹理。

单个角色,无文字,无排版,9:16竖幅构图。

使用建议

使用建议:上传一张清晰的角色或原创角色参考图后使用;若希望强化辨识度,可选择正面或三分之二侧面肖像,并根据需要调整竖幅比例与唯一强调色。

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