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视频 · Seedance 2.0

收集声音的城市:15秒超现实电影短片

生成一段单镜头城市奇幻短片:角色将交通、鸟鸣与脚步声收集成光波,压缩后释放,形成声音与城市运动同步爆发的结尾。

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Prompt

镜头:一个连续的电影镜头,无剪切。开场为街道高度的缓慢跟踪镜头。从角色的三分之四后侧角度跟随角色。随着看不见的声音逐渐显形,镜头逐步靠近角色的双手。以戏剧性的拉远镜头结束。

场景设定:黎明时分的真实现代城市街道。柔和的晨光、轻薄的雾气、远处的车流、行人、鸟鸣、自行车以及细微的城市动态。照片级真实环境。

0–3 秒:
角色走过街道。

一切听起来都很正常:远处的车流、脚步声、鸟鸣和风声。

突然,角色停下脚步。

在一辆经过的汽车旁边的空气中,出现一道微弱的半透明涟漪,形如一条微小的、悬浮的、振动玻璃丝带。

3–6 秒:
角色伸出手,轻轻抓住悬浮的涟漪。

就在他们触碰的瞬间,周围的汽车完全安静下来。

角色注视着握在手中、发光并振动的丝带。

6–10 秒:
更多声音开始显形。

鸟鸣化作细小发光的波纹。
脚步声变成细小的半透明脉冲。
车流噪声变成长长的振动丝带。

角色从容地用双手将它们收拢。

每收集一个声音,城市的那一部分便完全归于寂静。

10–12 秒:
角色将所有收集到的声音压缩在双掌之间。

数千道发光的声波坍缩成一个微小的发光球体。

整座城市突然完全归于寂静。

12–15 秒:
角色释放球体。

它升起几米高。

球体突然膨胀成一道巨大的、看似不可见的冲击波,完全由发光的声音图样构成。

在这一瞬间,所有声音同时回归。

鸟儿向上飞起,汽车开动,人们做出反应,树叶剧烈晃动。

随后切至黑场。

视觉风格:照片级电影化超现实主义、原创视觉设计、真实的城市环境、细微的大气光照、符合物理规律的粒子运动、半透明的声音结构、克制的特效、自然的人物表演、高端电影式构图。

声音设计:以真实的城市环境音开场。
当第一个声音显形时,引入微弱的晶体振动声。
随着角色收集声音,逐步移除环境声。
在12秒时制造完全的寂静。
在最终释放时,同时恢复所有积累的声音,形成一个压倒性的电影时刻。

负面提示:无版权角色、无可识别的电影场景、无标志、无文字、无字幕、无水印、无著名系列作品的引用、无模仿任何特定导演或艺术家、无卡通风格、无超自然生物、无爆炸、无随机物体、无场景切换、无前后不一致的角色外观、无扭曲的面部。

使用建议

使用建议:将其作为视频模型的完整分镜提示词使用;准备角色外观设定,并根据模型能力调整时长、画幅和写实程度。

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Seedance 2.0
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